Anonim
Blodig

Kickstarter-kampanjer är alltid ett osäkert förslag, men det finns åtgärder du kan vidta för att hjälpa dem att ta fart.

Blodfärgad IGA

The Bloodstained video isn' t the best nostalgia-fueled Kickstarter pitch out there, though. That award goes to Strafe, a mid-90s first-person shooter with the best pitch video ever to not air on Nickelodeon>

Ambitiösa stretchmål

Du kan inte gå in i en Kickstarter förutsatt att du lyckas, men om du gör det kan du inte sitta på dina lagrar. Utnyttja populariteten och skjut efter något ännu större. IGA sköt för mycket, mycket större, med stretchmål som sträcker sig till tio gånger kampanjens initiala mål. Varje gång ett nytt mål uppnåddes tillkom ett annat mål. Bloodstained Kickstarter behövde $ 500 000 för att lyckas, men $ 850 000 fick röstskådespelare och den verkliga Solid Snake David Hayter i spelet. 1 250 000 dollar fick ett lokalt samarbetsläge. 2 750 000 dollar såg till att Bloodstained skulle vara det största spelet som IGA någonsin har gjort (vad gäller kartstorlek). Nu kommer Bloodstained att överföras till varje större spelkonsol (och PlayStation Vita) och har online-multiplayer, ett orkestrerat ljudspår och en tredje spelbar karaktär.

Försiktigt fastställda stretchmål

Att förbereda stretchmål är viktigt, men att lägga ut alla på en gång kan se giriga och orealistiska ut. IGA satte inte bara varje sträckmål upp till 5 miljoner dollar på Bloodstained-kampanjsidan från första dagen. Han avslöjade stadigt nya sträckmål när kampanjen fick mer och mer pengar och visade ständigt en antydning om vad nästa fördel med mer finansiering skulle vara medan han döljer mål som var för långt bort. Kampanjen bandde den till och med smart i spelets genre genom att visa sträckmål som en lista som börjar högst upp i ett slott och gräva ner i källaren och fängelsehålen när framsteg gjordes och framstegen låstes upp.

Sociala mål, inte bara finansieringsmål

Bloodstained uppmuntrade marknadsföring på sociala medier förutom att helt enkelt stödja kampanjen och berätta stödmännen att tweeta den. Kampanjen lade till ett helt system av prestationer åtskilda från finansiering som låste upp ytterligare bonusar. De inkluderade normala sociala nätverksaktiviteter som att följa, retweeta och titta på vad kampanjen lägger ut, men lägger också till interaktiva och kreativa komponenter som fankonst och fotograferingsutmaningar. Allt från att göra en Vine om Bloodstained till att rita en fankomiker om spelets huvudperson Miriam till att helt enkelt ta en selfie på ett slott som läggs till prestationsnumren. De sociala prestationens belöningar var mycket mindre än stretchmålen, med saker som att se IGA-cosplay och backers få ett 8-bitars remixspår av spelets tema, men det lönade sig med ett nytt spel + -läge och många människor som pratade om Bloodstained på Facebook, Twitter, Tumblr och Pinterest.

Blodfärgad Miriam

Övertygande, helt realistiska stödjare belöningar

Du kan få alla fans att slå mellan $ 5 och $ 15 för ett spel i en genre de gillar, men att komma förbi som behöver några starka skäl för att öppna plånböcker. Bloodstained erbjöd backer-nivåer från $ 5 (för ett varmt tack) till 10 000 $ (spela spel med IGA och få en handsmidd silverring och målat glasfönster i processen). Kampanjen verkade lite ostabil i sin lågprissättning, vilket krävde en $ 28-stöd för en digital kopia av spelet. Men en solid prislapp på 60 USD för en fysisk kopia, i linje med detaljhandelsspel, hjälpte till att sätta det priset i perspektiv. Den nivån och allt ovanför lägger till ett unikt vapen och boss till spelet och en kampanjeksklusiv slipcase för den fysiska frigöringen.

Insane, marginalt realistiska backer-belöningar

Backer-belöningen blev väldigt intressant på $ 300-nivån, med en omfattande sötning av potten för att allvarligt fresta stödare med djupa fickor. 300 dollar fick den signerade samlarutgåvan med lådan och ljudspåret med IGA och Yamanes autografer. Över 2000 stödmän köpte det. 1 000 dollar fick anpassade röstmeddelanden från antingen David Hayter eller Robbie Belgrade (rösten till Alucard i Symphony of the Night), förutom den signerade samlarboxen, en stor karta över spelets slott och ett meddelande i spelets krediter. Tio personer köpte in det priset. 7 500 dollar fick Ring of IGA, en silverring som handtvingas av Koji Igurashi. Inte en bit på den nivån, utan två stödare som gick in på $ 10.000 kommer att få den mystiska reliken.

Den mest förvånansvärt populära backaren-belöningen kom dock inte in förrän kampanjens sista vecka. IGA säkrade Yoshitaka Amano, artisten bakom Final Fantasys bästa spel, för att göra en affisch för Bloodstained. Affischen kostade $ 250, men kampanjen erbjöd också 10 utskrifter tecknade av Amano på en ny $ 800-nivå. De såldes nästan omedelbart, så ytterligare 20 signerade tryck lades till 950 $. De sålde också ut, och vissa stödjare köpte till och med några av de 20 extra utskrifterna som lagts till på $ 999 i slutet av kampanjen.

Kampanjen Bloodstained avslutas senare ikväll.