Anonim
Gör det mesta av ditt spelstopp

Innehåll

  • Hur du får ut det bästa av ditt spelstopp
  • Tips 4-7

Ställ in på ditt märke - vänta, vad är ett spelstopp? Precis som en jam-session samlar musikerna för att komponera ny musik, samlar en game jam spelutvecklare för att utveckla ett nytt spel. Det finns vanligtvis en tidsbegränsning (vanligtvis 48 timmar) och vem som helst kan delta: programmerare, artister, ljudtekniker eller till och med nya fans.

Spelstopp är tänkt att vara roligt men mellan bristen på sömn, ideella idéer och fruktansvärd projektledning kan det likna ett team science-projekt från dina ungdomsdagar. Dessa tips hjälper dig att undvika det ödet och få ut det mesta av din tid.

Tips 1: När du har skapat din spelidé, bestäm din huvudmekanik.

Så du har tillbringat en bra timme eller så brainstorming och ditt team har äntligen kommit med den perfekta idén för ett spel. Nästa måste du ta reda på din huvudmekanik. Kommer ditt spel att röra sig i fyra riktningar eller åtta? Vad sägs om kontroller? Har du rätt program för att köra det? Har du en programmerare som kan hantera uppgiften istället? Dessa saker bör gå igenom ditt sinne och hanteras direkt. Du kan räkna ut och korrigera den andra mekaniken senare.

Tips 2: Samarbeta med ditt team och dela upp arbetsuppgifter.

Konstnärer och programmerare får normalt den tyngsta arbetsbelastningen, men varje person bör alltid ha en uppgift. Om du har lite konstupplevelse kan du hjälpa till med mindre uppgifter som att ändra storlek, beskära och omfärga. Eller stödja din programmerare genom att leta upp tidigare existerande kod att implementera. Försök inte heller din berättelse, dialog och ljud, som är lätta att förbise när du skapar ett spel. När du trycker på hoppknappen finns det en stor skillnad mellan att höra en "BOING!" och höra tystnad; föreställ dig hur tom din speltid skulle känna utan Marios fängslande temalåt.

Tips 3: Hantera din tid.

Ett av de största misstag som deltagarna gör under ett spelstopp är att spendera för mycket tid på en uppgift. Visst vill du att någon funktion ska komma ut perfekt, men poängen med ett spelstopp är att ha en färdig produkt i slutet, brister och allt. Du kommer inte att skapa ett perfekt spel utan buggar eller glitches, så inte besatt dem. Slutför din uppgift inom rimlig tid och gå vidare till nästa sak. Att sätta mål hjälper dig att vara produktiv och hantera din tid genom hela papperet.