Anonim
PS4-styrenhet VISA ALLA BILDER I GALLERI

Sony tillkännagav PlayStation 4 i går kväll i New York framför en mängd mer än 2 000 utvecklare, partners och reportrar. Det två timmar långa evenemanget innehöll detaljer om plattformens hårdvaruarkitektur, uppgraderingar till PlayStation-nätverket och en sniktitt vid kommande spel, men det fanns ett märkbart utelämnande: vi såg faktiskt inte enheten. Så medan vi lärde oss massor av detaljer, så var många i publiken - och tusentals fans som tittade hemma - kvar som missnöjda. Efter att ha sorterat igenom detaljerna, här är vad du behöver veta.

Namnet "PlayStation" är officiellt
Detta är inte mycket överraskande. Produkten hette Orbis, men det var aldrig mycket chans att den skulle träffa marknaden med det namnet. Sony har tillbringat nästan 20 år på att bygga PlayStation-varumärket, och PS4 är en naturlig utveckling. Ändå är det trevligt att ha ett officiellt namn.

PS4 kommer att finnas tillgänglig vid jul
Återigen inte en överraskning, men vi väntar fortfarande på ett exakt datum. Utan tvekan försöker Sony att positionera sig mot Microsoft och dess kommande Xbox-lansering. Förvänta dig inte ett starkt lanseringsdatum förrän E3, tidigast.

PS4 är en PC
Jag är säker på att det kommer att låta som en dålig sak men det är det verkligen inte. Systemet kör en x86-64 AMD Jaguar CPU med åtta kärnor. Den kommer också med en 1, 84 teraflop Radeon grafikprocessor och 8 GB RAM. Trots det ökade fokuset på nedladdningsbart innehåll förblir 6xCAV Blu-ray-enhet. Systemet kommer också med USB 3.0, Ethernet, Wi-Fi och Bluetooth samt den förutsägbara HDMI, Analog AV out och Digital Output. Även om denna konfiguration inte kan konkurrera med en modern gaming-PC, är det ett stort steg upp från PS3.

  • Image
  • DualShock 4
  • DualShock 4
  • DualShock 4
  • DualShock 4 Share-knapp
  • PS4-kamera
  • PS4-kamera
VISA ALLA BILDER I GALLERI

DualShock 4 Controller
Den enda verkliga hårdvaran vi fick se var DualShock 4-kontrollen, men det finns ett antal uppgraderingar här. Även om den har samma allmänna formfaktor som DualShock 3, har internerna uppgraderats. Rörelsekontrollen har förbättrats med en mer känslig sexaxlig styrenhet och de analoga pinnarna möjliggör en mer exakt kontroll. Företaget kombinerade också "Välj" och "Start" till en enda "Alternativ" -knapp och lägger till en LED-lampa framtill på regulatorn. Ljusstången matchar färgen på din karaktär i spelet och kan ändra färg baserat på åtgärder i spelet.

Dela-knappen
Sony lade till en Share-knapp till DualShock 4, som kan vara en av de viktigaste uppgraderingarna till kontrollenheten och PlayStation-ekosystemet som helhet. Om du trycker på Share-knappen kommer du att stoppa ditt spel och gör att du kan dela videon / ljudet från ditt spel genom nätverk som Ustream och Facebook. Du kan göra detta i realtid eller till och med efter att du utför en särskilt imponerande prestation i spelet. Systemet inkluderar hårdvara för kontinuerlig bakgrundsvideokomprimering. Fram till nu har det varit en ganska arbetsintensiv process att fånga spelbilder och videor, men nu tar det bara ett klick.

Här är till exempel en video av det kommande KillZone: Shadow Fall som spelades in igår kväll vid evenemanget och delades med två klick.

Molnet kommer att spela kraftigt i PlayStations framtid
Cloud computing förändrar alla andra branscher, så varför inte spel också? Förra året betalade Sony 380 miljoner dollar för Gaikai, en specialist i molnbaserad speldistribution. Vid kvällens evenemang sa Gaikais VD David Perry att Sony har åtagit sig att bygga det snabbaste spelnätverket i världen för att stödja distributionen av onlinespel. Modellen är att erbjuda användare tillgång till kompletta spel, inte bara demos. "Försök gratis och köp bara de spel du verkligen älskar, " sa Perry.

Lanseringstitlar faller på plats
Så snart Sony slutade med sina blygsamma hårdvaru- och plattformsmeddelanden, började utvecklingsparaden. Uppenbarligen, utan en stark uppsättning lanseringspartners, skulle PS4 vara i problem. Den två timmars händelsen lyckades få antalet utvecklare bakom PS4 att känna sig oändliga.

Guerilla Games visade upp den fantastiska Killzone: Shadow Fall, Sucker Punch förhandsgranskad i FAMOUS: Second Son och Evolution Studios avslöjade en Driveclub, ett lagkörningsspel med en "galen" nivå av bildetalj. Activision / Bungie visade en del video från den efterlängtade Halo-uppföljaren Destiny, men den titeln kommer inte att finnas tillgänglig för PS4: s lansering i år. Utvecklare lovade dock att när Destiny lanseras kommer det att göra både på PS3 och PS4.

Vad vi inte vet
I går kvälls evenemang innehöll många detaljer, men det lämnade många av de stora frågorna obesvarade. När exakt kommer PS4 att träffa hyllorna? Vad kommer det att kosta? Det har rapporterats att det kommer att kosta $ 400, men det kommer utan tvekan att finnas flera konfigurationer. Och hur ser det ut exakt?

Det finns flera spellägen som kommer - PAX East, Game Developers Conference och E3 - och Sony kommer att behöva göra nyheter på var och en av dem för att hålla utvecklare och dess enorma användarbas engagerade tills PS4 lanseras. PCMag kommer att vara på scenen för att rapportera alla de senaste nyheterna.

Fram till dess, låt oss veta vad du tycker om PS4: s chanser i kommentarerna.

VISA ALLA BILDER I GALLERI