Anonim
Ang Lee & The Life of Pi: Going Digital

Innehåll

  • Ang Lee om hur tekniken bakom Pi-livet förändrade sin filmskapning
  • Påverkar förändring
  • Nästa dimension

"Tack, filmguden, " sa Life of Pi-regissören Ang Lee när han accepterade Oscar för bästa regissör vid Oscar Awards. Men filmdyrkan är en polyteistisk praxis och många gudar är ordförande för att göra en film. För Life of Pi sa Lee att han delade utmärkelsen med "alla 3 000" med vilka han skapade en hel virtuell värld.

För att filma vad som till stor del ansågs vara ofilmbart - en filosofisk roman som kretsar kring lite mer än en pojke och en tiger på en livbåt - kämpade Lee och hans besättning heroiskt för en lösning. I slutändan besvarades deras böner av teknik i form av visuella effekter och 3D-filmning.

"Det var tufft, men verkligen värt det, " sade Lee vid en visning av de specialfunktioner som ingår i filmens Blu-ray 3D, Blu-ray och DVD release. "Jag talar inte bara om Oscar utan hela resan. Det var verkligen värt det."

Lee sa att det var svårt att ta med Pi och tigern till skärmen, men att konstruera en visuell bild av en filosofisk abstraktion var ännu mer. "Men för fem år sedan när jag frågades var det frestande; jag blev förförd, " sa Lee. "Jag inser nyligen att de projekt jag väljer är de som jag inte kunde sluta tänka på hur jag skulle göra. Jag var besatt. Sedan efter ett års tvekan, sa jag, låt mig prova."

pi

Lee utökade sitt tänkande och kom med idén att filma i 3D. "Jag tänkte, om jag lägger till en annan dimension tänkande och också bara visuellt, kanske jag kan lösa problemet, " sade han.

Lämpligt för en sådan symbolisk bok och film låg lösningen inom ämnet. "[T] det första jag såg om 3D, jag lärde mig att det gick särskilt bra med vatten, " sa Lee. "Så jag trodde att vatten måste bli en karaktär själv."

Han hade en vattentank konstruerad i sitt ursprungliga Taiwan för att fungera som en stand-in för Stilla havet och tillbringade ett år på att göra en previsualisering, eller "previs", i form av en animerad version av filmen för att tjäna som guide.

"Att skjuta 3D är lite svårt, att skjuta på vattnet är riktigt svårt och så kan du inte bara gå in och få en hel massa täckningar och ta reda på det senare eftersom vi fortfarande skulle skjuta det, " sa filmens redaktör, Tim Squyres. "Previs låter dig gå in med en plan som fungerar med de visuella effekterna."

"Jag tror att förvisualisering i dag är tillräckligt snabb för att vara användbar, även om det tog mig ett år att förbereda, " sade Lee. "Men det är verkligen värt det. Du kan visa hela besättningen vad din vision är."